1.RDB를 이용한 객체지향 개발과 OR Mapping
- 객체지향 설계 단계의 클래스모델을 RDBMS로 전환하는 기법과 절차
- 객체지향 개발에 사용되는 OO DB의 성능과 안정성이 RDB에 비해 상대적으로 낮고, 기존 RDB 인프라를 활용하기 위해 고안한 설계기법
2.UML 클래스 다이어그램과 RDB Mapping 방법
3.OR Mapping 수행 절차
- 클래스모델링(UML) -> 논리DB -> 물리DB -> OR Mapping(Class Table Matrix작성)-> 구현 -> 테스트
- 클래스모델링을 DB Entity로 변환 시, 엔터티와 속성, 관계 등을 점검
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